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CAMILLE BOSQUÉ

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camille.bosque@ensci.com


FR

Designer, docteure en Esthétique et design et professeure agrégée d'arts appliqués.
Enseignante à l'École Boulle en DN MADE Objet + Innovation Sociale et à l'ENSCI - Les Ateliers.
Mes recherches portent sur les FabLabs, le mouvement maker et la fabrication numérique personnelle.


EN

Designer, PhD in Aesthetics and Design, professor at École Boulle and Ensci-Les Ateliers (Paris).
My research focus is on FabLabs, the maker movement and personal digital fabrication.




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Partenariat Beaubourg 2018 : La Fabrique du vivant


Création d’outils de médiation dans le cadre de l’exposition La Fabrique du Vivant. Conception de dispositifs interactifs réalisés dans Processing, mettant en jeu les problématiques soulevées par les œuvres de l’exposition.
Ces dispositifs accessibles dès 5 ans ont pour but de faire découvrir le code créatif aux enfants en leur proposant d’expérimenter et de jouer avec un signal numérique.






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Partenariat Beaubourg 2017 : L’œil écoute



Conception d’applications de médiation pour une sélection d’œuvres présentées dans les collections permanentes du Centre Pompidou dans le cadre du parcours L’Œil écoute, qui interroge les liens synesthésiques entre les arts plastiques et la musique, ou le son. Ces projets ont été présentés par les étudiants lors du week-end de la Fête du Code Créatif, les 3 et 4 mars 2018. ︎



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Partenariat Beaubourg 2016 :
Imprimer le Monde


En lien avec l’exposition Imprimer le Monde, les étudiants imaginent des applications de médiation sous la forme de mini-jeux sur tablette, destinés à accompagner la visite et faciliter la compréhension des objets et œuvres présentés.




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BTS
DESIGN GRAPHIQUE
COMMUNICATION ET MÉDIAS NUMÉRIQUES / 2016-2019

Culture des arts, du design et des techniques / Histoire du design

Ce cours est conçu comme une introduction chronologique à l’histoire du design et des arts graphiques.
En m’appuyant sur l’étude de textes et de productions concrètes, j’aborde les moments clés, depuis les premières révolutions industrielles jusqu’aux territoires contemporains du design numérique et de la communication visuelle.
L’objectif est de poser de grands repères culturels, techniques et conceptuels, afin de construire une première vision cohérente de l’histoire du design.







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